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PRISMA, REVISTA DE DIVULGACIÓN CIENTÍFICA PARA JÓVENES

Revista de divulgación científica para jóvenes

Ficha rápida

  • Proyecto: Prisma, revista de divulgación científica
  • Público: Niños y niñas de 8 a 13 años
  • Periodicidad: Trimestral
  • Extensión: 38 páginas
  • Servicios: Dirección de arte, diseño editorial, identidad visual, ilustración
  • Tipografía: Mostra Nuova (modificada) y Acumin Pro

Introducción

Prisma es una revista trimestral de divulgación científica dirigida principalmente a niños y niñas de 8 a 13 años, aunque está pensada para despertar también la curiosidad de adultos interesados en la ciencia.

El proyecto nace con una idea sencilla: acercar la ciencia a través de una combinación de contenido, diseño, ilustración e interacción, haciendo que conceptos complejos puedan descubrirse de una manera accesible, visual y divertida.

Prisma une ciencia y arte para construir una experiencia editorial diferente a la de una revista científica convencional. Mi trabajo se centra en la dirección de arte, el diseño editorial, la identidad visual y la ilustración de la revista.

Este proyecto forma parte de mi servicio de diseño editorial científico.

El concepto

El nombre Prisma parte de la idea de observar la ciencia desde diferentes perspectivas. Como un prisma que descompone la luz en diferentes colores, la revista descompone cada tema científico en diferentes formas de descubrirlo, explicarlo y experimentarlo.

Esta idea se traslada al lenguaje visual mediante una combinación de geometría, formas planas, color y línea, creando un sistema gráfico reconocible y flexible.

La dirección de arte toma referencias del lenguaje de la Bauhaus, especialmente de las formas geométricas, los colores planos y el uso de la línea negra, pero las adapta a un universo más cercano, divertido y dinámico.

El lenguaje de ilustración

La ilustración de Prisma busca representar la ciencia de una manera cercana y comprensible sin renunciar a una estética cuidada. El estilo parte de formas geométricas y composiciones planas, pero incorpora un carácter más orgánico y divertido.

Las ilustraciones se trabajan inicialmente sobre vectores y posteriormente se redibujan a mano para conseguir un resultado menos rígido y más expresivo.

El objetivo es encontrar un equilibrio entre claridad, rigor visual y personalidad, de manera que las ilustraciones puedan explicar conceptos científicos sin convertirse en simples recursos decorativos.

Más allá de la luz
Más allá de la luz — doble página

Tipografía e identidad

La identidad de Prisma combina una tipografía de carácter más expresivo con una tipografía secundaria pensada para facilitar la lectura de los contenidos.

La cabecera utiliza Mostra Nuova, modificada para construir una identidad propia, mientras que Acumin Pro se utiliza como tipografía secundaria. La combinación permite diferenciar la personalidad de la revista de los contenidos informativos y mantener una lectura clara a lo largo de las páginas.

El color

El color es una parte fundamental del sistema visual de Prisma. La revista utiliza una paleta cromática viva que ayuda a construir una identidad reconocible y a diferenciar visualmente los contenidos.

El uso del color no funciona únicamente como decoración: ayuda a organizar la información y a construir diferentes ambientes dentro de la revista. La idea del prisma se traslada también a esta dimensión cromática, haciendo que el color forme parte del propio sistema editorial.

Los límites del universo
Vida en otros planetas

Las cubiertas

Las cubiertas de Prisma están pensadas como una introducción visual al contenido de cada número.

Los diferentes elementos que aparecen representados en la portada no son elementos aislados: cada uno de ellos hace referencia a los temas que el lector encontrará posteriormente dentro de la revista. De esta forma, la portada funciona como una pequeña composición de pistas sobre lo que contiene el número.

Cubierta de Prisma

Los contenidos

Prisma combina diferentes tipos de contenidos para acercarse a la ciencia desde distintos puntos de vista. Cada contenido necesita una solución gráfica propia, pero todos forman parte del mismo sistema editorial.

Los límites del universo
Cambia en cada número
Una exploración de aquello que conocemos y de las preguntas que todavía quedan abiertas cuando miramos más allá de nuestro planeta.
El mundo invisible
Cambia en cada número
Una aproximación a aquello que no podemos observar directamente: microorganismos, átomos y partículas, utilizando el humor y la ilustración para acercar conceptos difíciles.
Más allá de la luz
Cambia en cada número
Un viaje hacia las profundidades y hacia aquello que existe más allá de lo que nuestros ojos pueden ver.
¿Cómo funciona?
Contenido fijo
Una sección dedicada a explicar de forma visual cómo funcionan diferentes objetos, procesos y fenómenos que forman parte de nuestra vida cotidiana.
Dentro de tu pantalla
Contenido fijo
Una mirada a los videojuegos, la tecnología y la cultura digital desde una perspectiva científica y cercana al público joven.
Entrevista a...
Contenido fijo
Una sección que introduce voces y personas relacionadas con la ciencia para acercar la investigación y sus protagonistas a los lectores.
Los límites del universo — Las estrellas y sus estilos de vida cósmicos
El mundo invisible — partículas subatómicas
Más allá de la luz
¿Cómo funciona? — El microondas
Dentro de tu pantalla
Entrevista a... — Entrevista a una astronauta

Diseño editorial

La revista tiene una extensión de 38 páginas y combina texto, ilustración, imágenes, infografías y elementos interactivos.

El diseño editorial busca crear un ritmo dinámico entre las diferentes páginas, alternando contenidos y recursos visuales para mantener la atención del lector. La composición, las jerarquías tipográficas, el color y la ilustración trabajan conjuntamente para conseguir que la información científica resulte accesible sin perder profundidad.

Doble página de apertura
Doble página informativa

Resultado

El resultado es una revista científica que combina divulgación, diseño editorial, ilustración e interacción para acercar la ciencia a un público joven.

Prisma convierte cada número en un recorrido visual por diferentes temas científicos, utilizando el diseño como una herramienta para despertar curiosidad y hacer que aprender también sea una experiencia visual.

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